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Django Views: Boas práticas
Django Views: Boas práticas
Django estabelece uma arquitetura suficientemente adequada, com cada parte do sistema (views, models, templates, forms) exercendo uma função específica. No entanto, é fácil se render à tentação de incluir nas views regras de negócio do sistema. Focando no princípio DRY (Don’t Repeat Yourself) views infladas podem acarretar em repetição de blocos de código por todo o projeto. Um cálculo, uma queryset mais elaborada ou um checkout em um sistema de pagamento podem multiplicar os focos de bug no seu projeto. Nesta palestra pretendo abordar boas práticas, não só de Django Views, como também de Orientação a Objeto.
Django Views: Boas Práticas
Django estabelece uma arquitetura suficientemente adequada, com cada parte do sistema (views, models, templates, forms) exercendo uma função específica. No entanto, é fácil se render à tentação de incluir nas views regras de negócio do sistema. Focando no princípio DRY (Don’t Repeat Yourself) views infladas podem acarretar em repetição de blocos de código por todo o projeto. Um cálculo, uma queryset mais elaborada ou um checkout em um sistema de pagamento podem multiplicar os focos de bug no seu projeto. Nesta palestra pretendo abordar boas práticas, não só de Django Views, como também de Orientação a Objeto.
Test Driven Design
Testes Pythonicos com Py.test
Py.test é um framework maduro e completo de testes em Python. Diferente do Unittest, que é um projeto baseado no JUnit, o Py.test foi um projeto pensado para Python. Criado em 2004 por Holger Krekel, é usado por grandes projetos e empresas como PyPy, Sentry e Mozilla. Nesta palestra apresento uma introdução ao framework, runner, tests discovery, markers, fixtures e compara-lo ao Unittest.
[WEB] Sua API é uma UI
User interface é "o espaço onde a interação entre humanos e máquinas ocorre. O objetivo desta interação é a operação e controle efetivos da máquina no lado do usuário e o feedback da máquina, que auxilia o operador na tomada de decisões operacionais."
Ter a ideia clara de quem é seu usuário e prover uma boa experiência para ele já é bastante trabalhado em interfaces gráficas. Técnicas e processos são aplicados para criar uma fomar simples e intuitiva de usar o produto/serviço. Mas quando a interface de interação é o código, como melhorar a experiência?
Nessa palestra pretendo falar um pouco de usabilidade sob a visão de um desenvolvedor e mostrar técnicas e protocolos para melhorar APIs web.