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Experiência no Ensino de Programação com Python

Esta palestra visa compartilhar a experiência do uso da linguagem Python no ensino de programação estruturada e orientada a objetos no IFRN - Campus Parnamirim. O sentido de "baterias inclusas" foi literalmente explorado na disciplina, pois os alunos puderam conhecer o SciPy, BioPython, PyGame, TKinter, Kivy, PyGtk, PyQT, dentre outros módulos, sob a forma de projetos e seminários.

Experiência no Ensino de Programação com Python

Esta palestra visa compartilhar a experiência do uso da linguagem Python no ensino de programação estruturada e orientada a objetos no IFRN - Campus Parnamirim (2º ano do ensino médio integrado de Informática). O sentido de "baterias inclusas" da linguagem foi explorado na disciplina, pois os alunos puderam conhecer o SciPy, BioPython, PyGame, TKinter, Kivy, PyGtk, PyQT, dentre outros módulos, sob a forma de projetos e seminários. No projeto final da disciplina, os alunos foram divididos em grupos e desenvolveram jogos com o Pygame e o retorno foi satisfatório. Nesse projeto, não apenas a habilidade de programação foi explorada, mas também as habilidades de produção de conteúdo e de design dos ambientes dos jogos.